【blog】VとSDK

こんにちは、ふらです

今日はお散歩に出掛けた

近所のコンビニを2軒冷やかして帰った

電気代上がったからかな、

コンビニも数年前と比べて

キンキンに冷えていることはなくなったね

近年、電車のエアコンも弱めになった気がする

寒暖差で自律神経ぐちゃぐちゃだったからな

弱冷房車ありがたい

VTuberになろうとしたことがある

簡単な3Dモデルを作って

カメラで表情を読み取って、モデルを動かす

私はこれでひどい屈辱を受けた

いまだ笑い話に出来ないでいるんだ

成仏させてやって欲しい

ご存知の方はご存知だろうが、

私はひどい奥二重で、二重幅がない

まつげの生え際に皮膚の折り目がある

つまり、めちゃくちゃまぶたが重い

それをカメラに写して

顔のパーツとして読み込ませた時、

何が起こったと思う?

それまで可愛くこちらを見つめていた3Dモデルが

半目でこちらを向くようになったんだ

この屈辱がわかるか

私の目は全開なのに…そう認識してもらえなかった

わからないだろう

みんな二重でパチパチの大きな目を持っているから

私は、

私のひどい奥二重をコンプレックスに感じながらも

個性として認めてきた

それが急に揶揄されたような気持ちだ

半目でこちらを見つめるブサイクな3Dモデル

これではとてもVTuberとして活動はできない

と、思ってその時は挫折した

でもいいのか、半目でも

むしろ新しいか、目が不安定なVTuber

半目といっても、

開いたり半目になったりでまぶたが安定しないんだ

荒ぶるマブタのVTuberとしてデビューしようかな

よし

こうやってエピソードとしてまとめると

気持ちに少し区切りが付くな

良いことだ

積極的に恥を晒していこう(?)

昨日話してたゲーム開発

Unityの日本語化でつまづいたので

unreal engineを導入することにした

試しに、ね

こいつが22GBもあるってんだから驚きよね

メモリ16あるから動くとは思うけど

カクカクするかなぁ

一応推奨環境はメモリ8って公式に書いてたから

信じて、今はインストールを待つ

終わりそうにないから今日はここまでかな…

なかなか始まらないゲーム開発

環境構築が一番大変なんだよ…

リリースの頃になったらきっと同じこと言う

リリースするまでが一番大変なんだよ…って

エンジニアはいつだって一番大変

みんなだってそうよね

眼の前のことに精一杯生きている

[ ─ ここに適当な哲学を入力 ─ ]

なんだか良いこと言いたいけどうまく言えないや

まぁ少しずつ進めましょうかね

幸い相方も協力的だし

共同開発とかうまくいくんかな

たのしみ

それではこのへんで

バイ

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